🏗️ Cours d’introduction à SketchUp
1. Qu’est-ce que SketchUp ?
Logiciel de modélisation 3D développé pour l’architecture, le design, le mobilier, etc.
Outil intuitif basé sur le dessin direct dans l’espace 3D.
Existe en version gratuite (SketchUp Free) accessible via navigateur et pro (SketchUp Pro) avec plus d’outils.
2. Interface et environnement de travail
Zone de dessin 3D : espace où l’on modélise.
Axes de référence (rouge, vert, bleu) : facilitent le dessin en 3D.
Barre d’outils principales :
Sélection, dessin, extrusion, déplacement, rotation.
Fenêtres latérales :
Matériaux, composants, calques (tags), styles, scènes.
3. Les outils fondamentaux
A. Outils de dessin
Ligne (L) : tracer des arêtes.
Rectangle (R), Cercle (C), Polygone : créer des formes de base.
Arc (A) : arrondis.
B. Outils de modification
Push/Pull (P) : extruder une surface en volume.
Move (M) : déplacer objets/points.
Rotate (Q) : rotation.
Scale (S) : mise à l’échelle.
Offset (F) : décalage parallèle de lignes ou surfaces.
C. Navigation dans l’espace
Orbit (O) : tourner autour du modèle.
Pan (main) : déplacer la vue.
Zoom (roulette) : agrandir/réduire.
4. Organisation du modèle
Groupes : isoler des éléments pour éviter qu’ils se collent.
Composants : éléments répétés (portes, fenêtres, mobilier).
Tags (anciennement calques) : gérer la visibilité.
Scènes : enregistrer des vues pour une présentation.
5. Matériaux et textures
Application de matériaux (bois, béton, verre…) depuis la bibliothèque.
Possibilité d’importer ses propres textures.
Gestion des couleurs.
6. Côtations et annotations
Outils de dimensions pour indiquer des mesures.
Textes 3D et légendes.
Idéal pour les rendus techniques ou présentations.
7. Exportation et rendu
Export en image (JPG, PNG) ou animation (scènes en vidéo).
Export en DWG/DXF vers AutoCAD.
Plugins pour rendus photoréalistes (V-Ray, Enscape, Twinmotion).
8. Exercices pratiques (progressifs)
Créer un cube et un cylindre (lignes + Push/Pull).
Construire une maison simple : murs, toit, ouvertures.
Ajouter des composants (fenêtres, portes, mobilier depuis la 3D Warehouse).
Appliquer des matériaux (béton pour murs, tuiles pour toit).
Créer deux scènes : façade et vue en perspective.
9. Astuces pour débuter
Toujours fermer les volumes (sinon Push/Pull ne marche pas).
Utiliser les inférences (points rouges/verts/bleus qui s’affichent).
Organiser son modèle dès le début avec groupes et composants.
Sauvegarder souvent !
📌 Objectif du cours : savoir créer une maquette 3D simple (maison ou volume architectural), appliquer des matériaux, et exporter une image ou une scène pour présentation.